Le 4x4 n'a ni centres fixes ni méthode propre : il se RÉDUIT à un 3x3. Monte les centres, apparie les arêtes et résous comme d'habitude — avec un piège : deux cas de parité qui n'existent pas sur le 3x3, chacun avec son algorithme.
Tiens le cube comme toujours : blanc en bas, jaune en haut. La seule nouveauté ici, c'est qu'il y a plus d'une tranche par côté, donc la notation ajoute deux familles de rotations aux habituelles.
Phase 1: Les centres
Les centres
Regroupe les pièces de centre de chaque face en un bloc de 2x2 d'une seule couleur. C'est la phase la plus intuitive, celle qui se fait surtout à l'œil : tourne une tranche intérieure pour amener la pièce voulue sur le dessus, place-la, puis remets la tranche. La seule chose qui compte, c'est de ne pas casser les centres déjà faits.
Quand la phase est terminée. Les six faces avec leur bloc central d'une seule couleur. Les arêtes seront encore en désordre : c'est normal, tu n'y as pas touché.
Amener une pièce à son centre
Ça se déduit, ça ne se mémorise pas : monte la pièce en tournant une tranche intérieure, tourne la face du haut pour l'aligner, puis remets la tranche. Ce qui monte d'un côté redescend de l'autre.
Comment le tenirLe bloc que tu construis sur la face avant ; la pièce que tu cherches, en haut.
Cette phase se déduit, elle ne se mémorise pas : il n'y a aucun algorithme à apprendre.